日志

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自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

我们要开始创造这个游戏世界啦! 先画个角色,之后给这个角色实体定义基础最初的参数。 继续阅读
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开发一个2D像素游戏引擎

因为自己太懒 ! 不喜欢学习新事物 就没去学U3D啊那些引擎。。 没办法只能自己搞了一个不成熟的2D游戏小引擎 继续阅读